lunes, 31 de diciembre de 2012

Zombicide

   Hace aproximádamente un mes que tengo este juego, un largo mes durante el que he podido disfrutar de mas de 15 partidas a este juegazo. Una tras otra el juego me pedía más y más y era imposible resistirse. Ha sido un juego que he podido disfrutar tanto con jugones como con no jugones ya que gracias a su simplicidad de reglas los no jugones podían disfrutar de las partidas con total normalidad sin estar preocupándose de reglas aparatosas.


  Abrir este juego fue algo especial así que intenté recordar cada instante foto a foto.


  Al abrirlo nos encontramos con las reglas del juego, unas reglas que vienen un poco incompletas ya que pueden dar pie a errores a la hora de aplicar algunas reglas, algo que es fácilmente solucionable gracias al FAQ que podemos encontrar por internet.


  Bajo las reglas tenemos la única plantilla para destroquelar que viene dentro del juego, en ella viene todo lo que hace falta para jugar e incluso sobran esos marcadores chiquititos amarillos que realmente no sirven de mucho.


  Esta es la otra cara de la plantilla podemos ver las zonas de aparición, las puertas, las fichas de ruido, las de objetivos, el coche de macarra, la ficha de jugador inicial y la ficha de salida que marcará la salida de algunas misiones.


  Bajo la plantilla encontramos ahora dos grandes cajas las cuales llevarán dentro nada mas y nada menos que las 71 miniaturas de plástico y en una esquinita de la caja podemos ver las cartas.


Las cartas en su inserto de plástico, un inserto inservible cuando las enfundemos
  En su vista de perfil podemos ver que trae bastantes cartas, concretamente 110. Además podemos observar los 6 dados que vienen (6 dados muy simplones para mi gusto) y los 6 marcadores de nivel de la hoja de superviviente.


Los marcadores de nivel con un poco mas de detalle.

  Y ahora llega la mejor mejor parte, la hora de abrir las cajas de miniaturas. Empezando por la más pequeña encontramos en su interior los 6 supervivientes y la abominación. Siete figuras de buena calidad y muy detalladas que se hacen notar en el tablero.


¿Conseguirán sobrevivir al apocalipsis Zombi?
La abominación se encargará de que no sea posible.
  Abriendo la caja grande de miniaturas uno se queda boquiabierto cuando saca los dos insertos de plástico de su interior, vaya cantidad de miniaturas, podemos encontrar 3 tipos de zombis distintos, los caminantes, los corredores y los gordos. De caminantes tenemos 4 tipos diferentes de miniaturas, de corredores 2 y de gordos 1.


Veamos estos zombis un poco mas de cerca.
  Los laterales de la caja vienen adornados o con los 4 tipos de zombis como bien podeis ver o con las mini-historias de los personajes.


  Bajo las cajas de las miniaturas encontramos las 6 fichas de personaje y los 9 tableros modulares de doble cara. Los tableros son de buen grosor con muchísimos detalles muy bien logrados y conseguidos. En cuanto a los personajes cada uno único con sus características especiales y habilidades.




  Nos encontramos ante un juego bastante caro pero tremendamente divertido, con escasez de componentes bajo mi punto de vista pero con buena calidad. Las partidas son muy adictivas, algunas de ellas muy fáciles y otras extremadamente difíciles lo que se convierte en un verdadero reto cada vez que morimos intentando hacerlas. El juego da para mucho ya que podemos encontrar una infinidad de escenarios por la red, muchos de ellos mejores que los del juego original y un sin fin de alternativas gracias a las cartas que crean los seguidores incondicionales de este juego. En este link podéis encontrar mas de 200 nuevas cartas gracias a nuestro amigo b0rgir.

  Puede que tras tantas partidas el juego parezca un poco monótono pero cada partida es distinta gracias a las situaciones que se dan en ellas. Las expansiones serán de compra obligatoria así que habrá que ir empezando a ahorrar de nuevo porque me temo que de los 40 euros no bajarán. Como curiosidad ya hay algunos personajes con forma de Zombi lo que nos hace plantearnos si tras morir podremos seguir jugando como zombis, esperaremos para ver que nos deparan las expansiones.

martes, 11 de diciembre de 2012

El Kentauro cumple un año

   Parece mentira, se ha pasado rapidísimo pero hace ya un año desde que decidí hacerme un blog sobre juegos de mesa, mi principal idea fue la ir subiendo las quedadas que íbamos haciendo para jugar y tener un sitio donde poder recordarlas y comentarlas pero con el paso del tiempo fui añadiendo comentarios, reseñas y jornadas.


   Durante el primer mes seguí subiendo las cosillas que iba encontrando acompañandolo de algunas quedadas, el blog no tenía apenas movimiento y creo que algunas personas de mi entorno y yo eramos los únicos que nos movíamos por él.

   Al principio de todo esto andaba un poco perdido, me limitaba mucho al comprar juegos, tendría unos 10 o 12 como mucho y ya me parecían demasiados. Llegué a pensar en un momento que me estaba volviendo loco con el tema de los juegos pero mas tarde descubriría que no era el único.

   A principios de Febrero mas o menos Mari Ángeles me dijo que se había enterado de que iba a ver unas jornadas de juegos de mesa en Jerez, concretamente las CMCM a las que no dudaría en ir ni un momento. Allí conocí a Gudix de pasada pues me dejó su drako para jugarlo, pero no nos conoceríamos bien hasta las jornadas de juegos de mesa de Cádiz. En las CMCM flipé pues había muchísima gente jugando a un montón de juegos que ni conocía. Me di cuenta de que no era el único que jugaba a juegos de mesa y de que era el que menos juegos tenía con diferencia.

   Esa jornadas marcaron un antes y un después en el blog ya que descubrí gracias a ellas el blog de Gudix, Neiban y mas tarde la blogosfera. Agregué sus blogs al blogroll y ellos el mío al suyo y desde ahí empezó a tener mas movimiento el blog con sus primeros comentarios y todo.

   Los meses siguientes compaginaría jornadas con quedadas además de tener la oportunidad y suerte de poder participar en la fundación de la asociación Mueve Ficha. A día de hoy no tengo palabras para describir lo importante que es esta asociación para mi, ni las buenas relaciones que mantengo con cada uno de sus miembros. Una asociación que poco a poco se está dando a conocer cada vez más.


   Gracias al blog he tenido la oportunidad de conocer a gente estupenda que comparte esta afición y con los que he tenido muy buenos momentos como los vividos en la casa de Málaga donde descubrí que no era el único que prefería jugar a dormir. Espero que este año que entra nos volvamos a encontrar en alguna jornada y si no es así por lo menos en la 2ª quedada bloguera en la que estoy seguro conoceremos a gente nueva este año.


   Como curiosidad he recorrido nada mas y nada menos que 5 provincias distintas para asistir a los 14 siguientes eventos:
   Tras todo esto mi ludoteca se ha incrementado desde la aparición del blog hasta un total de 52 juegos, tendría mas pero me he sabido controlar en algunas ocasiones. Ha sido un placer conocer a tanta gente gracias al blog y espero seguir manteniendo las ganas de escribir en él tal como lo llevo haciendo este año y que dure muchos más.

                                                                                                        Gracias a tod@s!!!

lunes, 10 de diciembre de 2012

Llega Interblogs 2012

  Señores y Señoras comienzan los premios Interblogs 2012, esta nueva edición lleva detrás nada mas y nada menos que la participación de 21 blogs donde previamente se ha llevado a cabo una votación de juegos y han salido ocho finalistas para que sean votados.


   En Interblogs 2012 podréis participar para elegir a 1 de entre los 8 juegos finalistas como mejor juego del año 2012.  Además podréis conseguir premios gracias a nuestros patrocinadores tan solo por participar.

   Encontrareis mas información en el blog oficial de Interblogs 2012

 ¡No te quedes sin votar el mejor descubrimiento del año!

martes, 4 de diciembre de 2012

Mueve Ficha en el Mangafest 2012 Sevilla

   Buenas, si estáis por casualidad los días 7, 8 y 9 de diciembre por Sevilla y tenéis ganas de jugar a juegos de mesa y probar juegos nuevos, qué mejor plan que pasarse por el Mangafest donde Mueve Ficha estará enseñando juegos de mesa, haciendo demostraciones de más de 40 juegos distintos y realizando torneos de los juegos más conocidos como son Jungle speed, Perudo y King of Tokio.


   Además disponemos de una amplia ludoteca de la que podrás sacar cualquier juego que te enseñaremos a jugar gustosamente. No te quedes sin conocer ningún juego y pregúntanos!!


viernes, 30 de noviembre de 2012

Bendito cumpleaños!!!

 Dos pedazos de Juegos han llegado a mi ludoteca gracias a la escusa del cumpleaños, aunque uno se hace un añito mas viejo, merece la pena cuando los regalos están a la altura y es que este año no me puedo quejar, vaya dos joyitas.


Los castillos de Borgoña: ¡Mi primer Feld!, un juegazo increíble del que llevaba antojado desde que Gudix me lo enseñó. He estado a punto de pillarlo un par de veces pero al final siempre lo dejaba para otra ocasión y mira por donde que sorpresa. Se nota que mi novia me escucha cuando hablo.

Zombicide: Otro pedazo de juego que me lleva torturando desde que lo probré hace 2 meses, sin duda alguna el juego que mas tiempo he aguantado el hype. Lo de este juego era ya para ir al médico, que ansias por tenerlo joder. Esta mañana al tenerlo entre las manos he dudado y tardado en abrirlo, algo me hizo poner en el ordenador a todo volumen la canción de resident evil y la de 28 días después y acompañado de sendas melodías me atreví a abrirlo. Gracias al dinero juntado de una cosa y otra al final lo he conseguido, un caprichito que me he dado que para eso es mi cumple jejej.

A empaparse las reglas y a jugar!!!  : )

martes, 20 de noviembre de 2012

Juegos en el tintero

 Tras la última labor que realicé estrenando juegos, todavía tengo una espinita clavada con los que dejé atrás. Me da "miedo" de que nunca les llegue la oportunidad de ser probados ya que lo he intentado bastantes veces y en ninguna han acabado con buen resultado. Los principales problemas a los que se enfrentan son: la complejidad de las reglas y el idioma.


Constantinópolis: Juego que llegó a mi ludoteca cuando tuve la oportunidad de conseguirlo a muy buen precio, con unos componentes de calidad y un excelente grafismo no pensé que tardaría tanto en ver mesa. El principal problema que tiene: las reglas. El juego parece sencillote y entretenido pero las reglas se convierten en una auténtica tortura infumable. Me lo habré leído 3 o 4 veces pero a la hora de explicar el juego no me acuerdo de la mitad y por no perder tiempo repasando reglas siempre optamos por jugar a otro que ya sepamos. Una pena pues le tenía muchas ganas.


Master of Rules: Este juego me lo traje de mi visita a las TDN y todavía ni les he quitado el plástico a las cartas que vienen prensadas. Me dijeron que era un filler muy entretenido y bueno sobre todo a 5 jugadores pero las reglas venían en inglés y entre una cosa y otra no he tenido tiempo de ponerme a traducirlas ni las he encontrado por la red así que seguirá tal cual hasta que tenga tiempo. Si alguien tiene las reglas por ahí me haría un gran favor pasandomelas.


Dungeoneer:La tumba de Lord Liche: Quizás de los mas antiguos de mi ludoteca, fue un regalo de reyes con el que fui ampliando mi ludoteca hará ya 6 años!!! cuando no salía de los juegos de cajita pequeña de no mas de 20 € ¡que recuerdos! Pues bien, reglas con letra tamaño 4 (no exagero), 6 o 8 páginas las cuales se me hacían imposibles de explicar a los no jugones de aquellos tiempos. Lo intentamos un par de veces pero siempre acabábamos jugando al Zombies!!!. Mira por donde que descubrí no hace mucho que el juego está descatalogadísimo y ya por eso no me estorba tanto en la estantería, intentaré darle un tiento de nuevo, cuando pueda.


Colossal Arena: Uno de los pocos juegos que me pude traer de Córdoba, un Knizia recomendado por Neiban (como no jaja), bastante vistoso en cuanto a las imágenes de las cartas pero que con los textos en inglés mucha gente se echa para atrás a la hora de jugarlo. El juego es muy sencillo, tuvo la oportunidad de ser jugado pero por falta de tiempo no lo pudimos empezar. A falta de una chuletilla del juego para que cuaje jeje.


Junta / El Golpe:  Un juego famoso o eso creía yo, me sonaba de algo el nombre y tenía la sensación de que era un gran juego así que me agencié de él en las I Jornadas de Mueve Ficha aprovechando la rebaja que tenía. No he llegado a jugarlo todavía ya que me entró el bajón cuando vi que todas las cartas tenían textos en inglés y por muy fáciles que fueran nadie querría jugarlo. Sin embargo, mientras escribía esto me ha picado la curiosidad de nuevo y he encontrado las cartas traducidas en la BSK, lo que me ha devuelto las ganas de darle una oportunidad al juego en cuanto tenga las cartas imprimidas.


 Como habréis observado tengo todavía juego para rato y estar una temporada sin comprar (excepto ese zombicide jeje que ya le queda menos...) así que para ahorrarme algunas desilusiones con los juegos de la lista ¿tendrías algo que resaltar sobre los mencionados que no os guste o si conocéis alguno de ellos?

martes, 13 de noviembre de 2012

Huelga 14-N en la ciudad de Caylus!!

   Mañana día 14 de Noviembre, los trabajadores del castillo del rey han proclamado su derecho a huelga ya que no aguantan más esta situación insostenible a la que se llevan enfrentando desde hace ya desgraciadamente, demasiado tiempo.


  Reclaman que paren los recortes, que readmitan a los constructores del castillo que han sido despedidos, que la banca suelte el dinero necesario para que se puedan seguir generando nuevos negocios, que paren los desahucios a causa de este mal reinado... ¿Qué futuro les espera a ellos y a sus familias?

  La lucha acaba de comenzar y no pararán hasta que consigan lo que les pertence, ¿y tu? ¿vas a seguir contruyendo un castillo mientras que el rey se sienta en su sillón y se le van enriqueciendo los bolsillos a costa nuestra?

  Estamos hartos ya de esta situación, queremos una solución YA!


LUCHEMOS POR LO QUE ES NUESTRO!!!


·

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Estrenando Juegos

 Al igual que algunos blogueros están haciendo últimamente, me dispuse a "imitarles" en ponerme a jugar a juegos que tenía en casa sin estrenar, así que entre esa escusa y que ya no hay pasta para juegos nuevos, qué mejor que explotar lo que uno ya tiene.

Cuando el mercado esta chungo, hay que tirar de la cantera
  Axis & Allies: Battle of the Bulge: Un wargame para dos jugadores que me agencié hace tiempo pero que me era muy difícil de sacar a mesa porque no tenía con quien jugarlo. Cuando por fin lo pude probar me decepcionó ya que no estaba acostumbrado a ese tipo de juegos y me quedé con cara de tonto. Eso sí, unos componentes magníficos pero como ya digo este tipo de juegos no me va. Acabará saliendo de la ludoteca.


  Conquest of the empire (Cote I y II): A este juego si que le tenía unas ganas tremendas pero el descomunal tamaño del tablero, que las reglas del juego se me atragantaban un poco y que no veía la oportunidad de sacarlo hizo que se pegara en la estantería dos años acumulando polvo. Obviamente el juego gordo es el Cote II. Veredicto: Juegazo. Un juego de conquista y batallas en el que las puñaladas traperas están a la orden del día gracias a su sistema de alianzas. El sistema de turnos y de jugar acciones nos ponen en la situación de no saber que dos acciones hacer con lo cual es un auténtico comedero de cabeza. Recomiendo jugarlo para números pares de jugadores, porque sino el que en las alianzas se quede solo lo pasará bastante mal.


  Giants: Otro de los juegos que los primeros días me moría de ganas de probarlo pero que con el paso del tiempo fui olvidando en la estantería. Un juego con el tema bastante pegado, al principio no nos convencía pero a medida que la partida avanzaba más nos gustaba. Al final quedamos muy satisfechos aunque nos ocupó 3 horas explicación de reglas y partida.


  Leader 1: Un juego que me hypeó mucho y que no pude dejar escapar al verlo de oferta, soy un amante del ciclismo haciendo rutas cada vez que puedo y no podía faltar en mi ludoteca un juego con dicho tema. Total que al probarlo me encantó, cumple a la perfección la mecánica con el tema. El juego simplemente consistirá en ganar la carrera gastando puntos de movimiento y utilizando estrategias para los distintos terrenos del juego con los diferentes tipos de ciclistas. Un juego muy recomendable para probarlo. Las figuras de los ciclistas dejan un poco que desear. Pero eso sí las losetas del "circuito" de las mas gordas que he visto y de muy buena calidad.


  Thebes: Este es otro de los que esperaba impaciente para ser probado y que me animé a sacar al leer una entrada de Chemo que hablaba sobre el juego. Sinceramente me pareció un juego bastante familiar, rápido de jugar y en el que la suerte te la puede meter doblada en cualquier momento, pero es que ahí está la gracia. El tema muy pegado de nuevo y los componentes expectaculares. Eso de escavar sacando 12 fichas  y no encontrar nada de valor no tiene precio.


  Power & Weakness: Este juego no he tardado mucho en probarlo ya que últimamente he jugado a juegos de dos jugadores y sinceramente creía que sería uno de esos que tardaría años en probar. Un juego de conquista de territorios para dos jugadores en el que tendremos 2 acciones por turno cada jugador hasta que se acaben los cubitos de tiempo (suele pasar rápido porque cada acción gasta un cubito) para hacernos con el mayor número de territorios en cada ronda. Podremos jugar losetas con habilidades, reclutar tropas, atacar etc. Un juego bastante entretenido que sin ser nada del otro mundo tiene un pase.


  Estos han sido los juegos rescatados de la ludoteca por ahora, todavía me quedan unos cuantos mas por probar antes de adquirir alguno nuevo.

lunes, 29 de octubre de 2012

Robotory Reseña

  Últimamente el tiempo escasea y con ello las quedadas con varios jugones así que a lo último que estoy jugando más es a este juego que ya me impresionó en su día en Sanlúcar y del que he descubierto un potencial buenísimo para partidas rápidas y a dos jugadores.


  Pues bien, en Robotory deberemos mover a los tres robots por el tablero con el fin de dejar el mayor número de ellos en tu territorio cuando se acabe la partida.

Nº Jugadores: 2
Duración: 10-15 min
Editorial: Asmodee


Componentes:

- 14 Fichas de Energía Blancas y 14 Fichas de Energía Negras.


- 3 Robots (Blanco, Negro y Rojo)


- Un Tablero


- Un libreto de Reglas


Preparación del Juego:

Colocaremos el tablero entre los dos jugadores de manera que quede un territorio de color oscuro hacia un jugador y el otro territorio mas claro hacia el otro.

Colocaremos los tres robots en la marca de su color que viene impreso en el tablero.

Colocaremos ahora las 4 fichas de energía en los casilleros, empezaremos con 2 blancas y 2 negras cada uno.


Deberemos poner ahora la parte de abajo de la caja del juego a la derecha del tablero en la cual dejaremos las 20 fichas restantes a la vista de los dos jugadores.


Ahora pero en la parte izquierda del tablero pondremos la parte de arriba de la caja para meter en su interior las fichas que vayamos consumiendo.


El jugador inicial se elegirá al azar. Lo recomendable sería jugar dos partidas cada uno empezando con un territorio distinto cada vez y empezando siempre antes el que lleve el territorio mas clarito ya que empieza en desventaja al empezar con un solo robot en su campo.

Mecánica del Juego:

En Robotory jugaremos por turnos, es decir de las tres acciones disponibles que podremos realizar, sólo podremos escoger UNA que será obligatoria, es decir, no podremos pasar el turno.

- Poner una ficha de Energía: El jugador cogerá una ficha de su reserva (las fichas que tiene en su parte del tablero) y la colocará en cualquier casilla libre del tablero ya sea en su campo o en el del contrincante.


- Mover un Robot: El jugador moverá un robot a una casilla contigua donde haya una ficha de energía siendo posible encadenar varios desplazamientos con el mismo robot.


  La ficha de energía se consumirá y la deberemos poner bajo la caja que colocamos a nuestra izquierda como comentamos en la preparación del juego.

Las fichas usadas van bajo la caja
                 - El robot Negro tan solo moverá por fichas de energía negras.

           
                  - El robot Blanco tan solo moverá por fichas de energía blancas.

                        
                   - El robot Rojo podrá mover por cualquiera de estos dos colores


- Recargar energía: El jugador coge de la tapa de la caja boca arriba las fichas de energía del color que quiera hasta volver a tener en su reserva 4 fichas.

Final de la partida:  La partida acabará cuando uno de los jugadores, recargando energía, coge de la tapa la última ficha de energía de un color. Así el jugador que en ese momento tenga mas robots sobre su campo ganará la partida.


Conclusión: Estamos ante un juego rapidísimo, muy divertido, con estrategia y cómodo de transportar. Las partidas caen unas tras otras tanto si ganas como si pierdes ya que en el primer caso sigues queriendo mas victorias y en el segundo ansías poder derrotar a tu contrincante. La curva de aprendizaje como habréis comprobado es muy sencilla y al jugar con cualquier novato un par de partidas ya estaréis a la misma altura para enfrentaros.

 Para mí es un juego imprescindible en la ludoteca de cualquier jugón ya que viene muy bien en determinados momentos con problemas de escasez de tiempo o falta de mas jugones. Si todavía no lo has probado ¿A que estas esperando?, yo mismo lo llevo en la maleta y en cualquier momento aprovecho para sacarlo y retar a alguien. Quizás algún día nos encontremos...
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