miércoles, 26 de septiembre de 2012

Reseña Train Dice Game

  En Train Dice Game, nos pondremos la gorra de maquinista para intentar manejar el tren mas largo de la historia.


Componentes:


- 1 Reglas en Inglés


- 1 Tubo de Pvc para guardarlo


- 6 Dados de 6 caras:


1-Vagón de cola


2-Vagón de carga


3-Vagón de carga


4-Vagón de carga


5-Carbonero


6-Locomotora


Mecánica:

  El juego consistirá en coger todos los dados y lanzarlos hasta 3 veces distintas, apartar lo que puedas y sumar los puntos que has conseguido.

  El primer jugador lanzará los 6 dados y necesitará sacar en alguna de las tres tiradas una locomotora y apartarla, coger los dados restantes y volverlos a tirar para sacar un carbonero. Puede que tengas  suerte y en la misma tirada saques una locomotora y un carbonero lo cual podrás apartar ambos dados e incluso los vagones de carga y el vagón de cola. Si en ninguna de las tres tiradas se consigue primero una locomotora y un carbonero, se habrá obtenido 0 puntos en ese turno.

Muy mala suerte hay que tener para que te pase esto las 3 tiradas
  Cuando lancemos los dados y tengamos la locomotora y el carbonero, podremos añadir al tren mas vagones de carga para puntuar los números que haya impreso en los dados. La locomotora y el carbonero NUNCA puntúan, tan solo puntuarán los vagones de carga y el vagón de cola.

En esta tirada puntuaremos 10 pts: 4 de cada vagón mas los 2 del otro.
  Si conseguimos cerrar nuestro tren con el vagón de cola sumaremos los valores de los dados incluido el valor 1 del vagón de cola y multiplicaremos dicha puntuación por dos. Tan solo podremos colocar un vagón de cola y en cuanto lo pongamos no podremos tirar mas veces los dados ese turno.

Con esta misma tirada a la anterior mas el vagón de cola conseguimos 22 pts: 11 sumandolo todo y multiplicado por dos gracias al vagón de cola.
  Conseguiremos un bonus de puntos si al realizar nuestra tirada acabamos con una escalera de números (desde el 6 hasta el 1), esto nos dará 20 puntos mas 5 adicionales, en total 25 puntos.


  Conseguir hacer un super tren: Para intentar hacer un super tren que nos brinde una buena puntuación deberemos tener apartados nuestra locomotora y el carbonero. Ahora podremos añadir otra locomotora a la locomotora inicial teniendo así dos locomotoras y un carbonero. Con los demás dados pasará lo siguiente:


    Si tiramos los dados y nos salen vagones de carga lo añadiremos al tren contaremos los puntos que nos da y volveremos a tirar esos dados sumándolos una y otra vez hasta que pase una de las dos opciones siguientes:
  •  Si al tirar los dados nos sale entre los vagones el vagón de cola, no podremos volver a tirar los dados. Sumaremos los puntos obtenidos en las tiradas realizadas en el super tren hasta ese momento mas la de esta última vez y anotaremos los puntos. En este caso el vagón de cola tan solo sumara uno, aquí NO multiplicará.

  •  Si la agonía nos ciega y por ganar tiramos y tiramos dados, sin saber parar porque creemos que la suerte está de nuestro lado y no hemos sacado hasta ahora un vagón de cola, nuestra suerte habrá terminado si en una de las tiradas salen solo locomotoras, carboneros o una mezcla de ambas. Si esto pasa mas vale que nos olvidemos de los puntos que estábamos acumulando gracias al super tren pues todos estos se convertirán en cero al descarrilar nuestro queridísimo tren.

  Final de la partida: La partida terminará cuando se consigan 100 puntos habiendo jugado todos los jugadores las mismas rondas.


Conclusión: Un juego divertidísimo, rapidísimo y muy fácil de jugar. Un juego que cabe en cualquier sitio y con el que podrás jugar en cualquier parte pues no necesitas mas que un boli/lápiz, un trocito de papel y los dados para echarse unas partiditas. Genial para enganchar a no jugones. Probadlo con dados normales y no os arrepentiréis. Además ver la cara del tío que se la juega para ganar con el super tren y de repente le descarrila no tiene precio.

Homer tras descarrilar

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Asistencia a la Comic Con Jerez

  Como sabrán ya, este pasado fin de semana se celebraba la primera Comic Con de Jerez en la que hubo una afluencia aceptable el viernes, una afluencia muy aceptable el sábado y el domingo bajo mi punto de vista fue el dia mas escaso. Os dejo algunas fotos para que veais el ambiente y un poquito la Comic con tal como fué.
Comic Con Spain
  Mueve Ficha estuvo los tres dias dandolo todo enseñando demos de más de 30 juegos distintos, colaborando en una de las 10 pruebas frikis y organizando torneos de Bang, dominion y King of Tokio. La afluencia de público por nuestras mesas iba creciendo a lo largo del dia e incluso tuvimos que pedir mas mesas ya que las 10 iniciales se habían quedado cortas.

Los preparativos de Mueve Ficha
  En el recinto podiamos encontrar actividades de todo tipo como disfrutar jugando a las videoconsolas, hacer Softcombat, fotografiarnos con el Trono de hierro, jugar a rol de mesa, rol en vivo, conseguir puntos en el casino, hacer hama beads y disfrutar de pequeñas grandes batallas en las mesas de Casus Bellis. Además el sábado y domingo pudimos disfrutar de dos espectáculos: uno de Karate y otro de Parkour de la mano de Jerez Fam.

Mediamarkt aportando su granito de arena
  Han sido tres dias en los que no hemos parado de enseñar juegos, conocer gente y disfrutado jugando. Ha sido uno de los primeros grandes eventos en los que Mueve Ficha ha participado y gracias al fabuloso esfuerzo de cada uno de los miembros puedo decir que las cosas salieron muy bien.

Todas las mesas abarrotadas
  Personalmente habré explicado mas de 10 juegos diferentes a por lo menos 50 personas distintas y con todas me lo he pasado muy bien, sobre todo explicando el Mogel Motte. En una de las demostraciones de este juego me topé explicandoselo a Sagres, un jugón de Algeciras asiduo de la Bsk y con el que compartimos conversación un  buen rato.


  Tuve el placer de conocer, enseñar y compartir mesa de juego con nuestro amigo El troll de Piedra. Disfrutó mucho probando juegos especialmente el Mogel Motte, el Ubongo lo pilló rapidísimo y me impactó que no le gustaran juegos que ami me encantan, pero sin duda alguna fue algo especial y se notó cuando al despedirnos nos pegamos mas de 20 minutos hablando sobre juegos. Espero que nos volvamos a ver en las Jornadas de mueve ficha.

Por fin salió de la cueva
  Otra de las personas que conocí gracias a mis amigos del club dragón fue a Jorge Carrero, dibujante de la marca del este quien amablemente me invitaría a jugar en el club un dia de estos y me firmará mi caja azul, el vademecum de campaña y me hará un dibujillo en la caja. Sin duda alguna un tio majísimo.


  Al finalizar las jornadas fuimos obsequiados con nuestra primera plaquita por nuestra colaboración en las comic con donde podemos leer "Sin duda alguna has sido nuestro mayor super poder, muchas gracias por tu ayuda y participación". Un bonito detalle que lucirá genial en nuestra estanteria.


  Para despedirnos nos hicimos una foto los que quedamos antes de irnos, faltan muchos miembros que estuvieron los dias anteriores y el último no pudieron ir, e incluso algunos que estuvieron ese dia ya se habían marchado pero aun así no eramos pocos y nos echamos la foto.


  Ya en la puerta de salida nos acordamos del trono de hierro que tanta expectación estaba causando y fuimos corriendo todos hacia el lugar donde estaba a hacernos esta vez si, la foto final.

jueves, 13 de septiembre de 2012

Rollo Zombi

  Bueno, tras estas dos semanas en las que he tenido que dejar todo un poco de lado a causa de los exámenes por fin pude volver a jugar el martes pasado un poco de todo, desde juegos de mesa como el agrícola hasta rol.

 Pedazo de banda sonora!

  Empecé en una de estas idas de cabeza mientras uno estudia a mirar la estantería y recordé al verlo, mi libro de rol de zombies, el All Flesh Must Be Eaten. Como bien comenté hará ya tiempo sobre el rol y los supuestos pasos desde mi perspectiva para poder jugar asiduamente, sigo sin contar con un grupo fijo al que jugar pero con este juego te haces unos personajes en nada o los cojes predefinidos, se busca una ambientación y ya tenemos para un par de horitas, que tras la cena nos viene de perlas.

Que alegria ver los dados y manuales de nuevo juntos
  Así tras dicha partida que creo que tardará mucho en repetirse, he ido buscando juegos de mesa de temática zombie ya que me he vuelto a ver una pechá de películas y tengo ganas de saciar el mono de rematar a esos bichos y sobrevivir en un mundo hundido en el apocalipsis.

  Total que tras mucho mirar lo candidatos han sido los siguientes (del Zombies!!! mejor no hablamos):

Mall of horror


Last Night on earth


Zombicide


  Buscando reseñas y echándole un vistazo a las reglas todavía no me decido cual puede saciarme mis necesidades de superviviente además el último todavía ni ha salido así que no se que hacer. Busco uno en plan pelis de Romero y la de "El amanecer de los muertos" a día de hoy una de mis pelis favoritas.

    ¿Podríais ayudarme a decidirme si habéis probado alguno de ellos y cuál os parece mejor?

martes, 11 de septiembre de 2012

La Comic con llega a Jerez

Recuerdo que el próximo fin de semana, concretamente los dias 14, 15 y 16 estará Mueve ficha organizando torneos y demostraciones de juegos de mesa en la Comic con. Sobra decir que estais todos invitados a pasaros por allí y jugar algunas partidas o algún que otro torneo.


DEMOSTRACIONES Y TORNEOS

Viernes 14/09/12
18:00 - 20:00 -- Demostración Bang
18:00 - 20:00 -- Demostración SmallWorld
18:00 - 20:00 -- Demostración Dixit
18:00 - 20:00 -- Demostración King of Tokyo

20:00 - 22:00 -- Demostración Mogel Motte
20:00 - 22:00 -- Demostración Saboteur
20:00 - 22:00 -- Demostración Catán
20:00 - 22:00 -- Torneo de Bang


Sábado 15/09/12
11:00 - 13:00 -- Demostración Aventureros al Tren
11:00 - 13:00 -- Demostración 7 Wonder
11:00 - 13:00 -- Demostración Jinx

13:00 - 15:00 -- Demostración Dominion
13:00 - 15:00 -- Demostración Graffitti
13:00 - 15:00 -- Demostración Ubongo
13:00 - 15:00 -- Demostración SmallWorld

16:00 - 18:00 -- Demostración Catán
16:00 - 18:00 -- Demostración La Resistencia
16:00 - 18:00 -- Demostración Munchkin

18:00 - 20:00 -- Demostración Toma6
18:00 - 20:00 -- Demostración Isla Prohibida
18:00 - 20:00 -- Demostración Set
18:00 - 20:00 -- Torneo de Dominion

20:00 - 22:00 -- Demostración Santiago de Cuba
20:00 - 22:00 -- Demostración Cash & Guns
20:00 - 22:00 -- Demostración Saboteur

Domingo 16/09/12
11:00 - 13:00 -- Demostración Cash & Guns
11:00 - 13:00 -- Demostración 7 Wonder
11:00 - 13:00 -- Demostración Jinx
11:00 - 13:00 -- Demostración Ubongo

13:00 - 15:00 -- Demostración SmallWorld
13:00 - 15:00 -- Demostración King of Tokyo
13:00 - 15:00 -- Demostración Aventureros al Tren

16:00 - 18:00 -- Demostración Mogel Motte
16:00 - 18:00 -- Demostración Dominion
16:00 - 18:00 -- Demostración Graffitti
16:00 - 19:00 -- Demostración La Guerra del Anillo
16:00 - 18:00 -- Torneo de King of Tokyo

18:00 - 20:00 -- Demostración Carcassonne
18:00 - 20:00 -- Demostración Toma6
18:00 - 20:00 -- Demostración Dixit
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