Pues bien, en Robotory deberemos mover a los tres robots por el tablero con el fin de dejar el mayor número de ellos en tu territorio cuando se acabe la partida.
Nº Jugadores: 2
Duración: 10-15 min
Editorial: Asmodee
Componentes:
- 14 Fichas de Energía Blancas y 14 Fichas de Energía Negras.
- 3 Robots (Blanco, Negro y Rojo)
- Un Tablero
- Un libreto de Reglas
Preparación del Juego:
1º Colocaremos el tablero entre los dos jugadores de manera que quede un territorio de color oscuro hacia un jugador y el otro territorio mas claro hacia el otro.
2º Colocaremos los tres robots en la marca de su color que viene impreso en el tablero.
3º Colocaremos ahora las 4 fichas de energía en los casilleros, empezaremos con 2 blancas y 2 negras cada uno.
4º Deberemos poner ahora la parte de abajo de la caja del juego a la derecha del tablero en la cual dejaremos las 20 fichas restantes a la vista de los dos jugadores.
5º Ahora pero en la parte izquierda del tablero pondremos la parte de arriba de la caja para meter en su interior las fichas que vayamos consumiendo.
6º El jugador inicial se elegirá al azar. Lo recomendable sería jugar dos partidas cada uno empezando con un territorio distinto cada vez y empezando siempre antes el que lleve el territorio mas clarito ya que empieza en desventaja al empezar con un solo robot en su campo.
Mecánica del Juego:
En Robotory jugaremos por turnos, es decir de las tres acciones disponibles que podremos realizar, sólo podremos escoger UNA que será obligatoria, es decir, no podremos pasar el turno.
- Poner una ficha de Energía: El jugador cogerá una ficha de su reserva (las fichas que tiene en su parte del tablero) y la colocará en cualquier casilla libre del tablero ya sea en su campo o en el del contrincante.
- Mover un Robot: El jugador moverá un robot a una casilla contigua donde haya una ficha de energía siendo posible encadenar varios desplazamientos con el mismo robot.
La ficha de energía se consumirá y la deberemos poner bajo la caja que colocamos a nuestra izquierda como comentamos en la preparación del juego.
Las fichas usadas van bajo la caja |
- El robot Blanco tan solo moverá por fichas de energía blancas.
- El robot Rojo podrá mover por cualquiera de estos dos colores
- Recargar energía: El jugador coge de la tapa de la caja boca arriba las fichas de energía del color que quiera hasta volver a tener en su reserva 4 fichas.
Final de la partida: La partida acabará cuando uno de los jugadores, recargando energía, coge de la tapa la última ficha de energía de un color. Así el jugador que en ese momento tenga mas robots sobre su campo ganará la partida.
Conclusión: Estamos ante un juego rapidísimo, muy divertido, con estrategia y cómodo de transportar. Las partidas caen unas tras otras tanto si ganas como si pierdes ya que en el primer caso sigues queriendo mas victorias y en el segundo ansías poder derrotar a tu contrincante. La curva de aprendizaje como habréis comprobado es muy sencilla y al jugar con cualquier novato un par de partidas ya estaréis a la misma altura para enfrentaros.
Para mí es un juego imprescindible en la ludoteca de cualquier jugón ya que viene muy bien en determinados momentos con problemas de escasez de tiempo o falta de mas jugones. Si todavía no lo has probado ¿A que estas esperando?, yo mismo lo llevo en la maleta y en cualquier momento aprovecho para sacarlo y retar a alguien. Quizás algún día nos encontremos...