lunes, 14 de septiembre de 2015

Presentación Townsmen

Se trata de un juego ambientado en la época colonial en el que cada jugador toma el control de un pueblo recién fundado en el nuevo mundo y tiene que hacerlo prosperar para ser el mas importante e influyente de la región.


Video presentación

Un juego para 1-4 jugadores con una duracion de 30 minutos por jugador.
Se trata de un juego de creación de mazo que combina gestión de recursos con interacción directa entre jugadores.
Cada jugador parte con un mazo inicial de 8 cartas. Cada carta representa un personaje que tiene dos habilidades, una a su izquierda y otra a su derecha. Al comienzo de la partida cada jugador roba 4 cartas de su mazo y en su turno debe jugar esas 4 cartas y al finalizar el turno robar 4 nuevas cartas. Cuando el mazo del jugador se agota lo vuelve a barajar para seguir jugando.






Al jugar cada carta hay que elegir una de las dos habilidades que tiene el personaje (La de la izquierda o la de la derecha). Entre esas habilidades tenemos la obtención directa de recursos o dinero, robar nuevas cartas para utilizar en ese turno, comerciar con los demás jugadores, añadir mas personajes al mazo, mejorar los personajes del mazo por personajes mas avanzados y poderosos, y utilizar ciertos edificios que vamos a ir construyendo durante la partida o utilizar los edificios de otros jugadores.




Cada jugador tiene una tarjeta personal donde controla los puntos que va obteniendo y en la que se resume todas las acciones especiales que pueden realizar cuando se utilizan ciertas habilidades de los personajes.


Una cosa interesante es que el jugador puede elegir en todo momento que carta de personaje añadir a su majo o que carta mejorar. Se trata de afinar al máximo minimizando el azar. Ademas cada jugador va a empezar con 4 edificios básicos y 4 edificios avanzados obtenidos mediante un sistema de draft, que se realiza antes de comenzar la partida.
En la tarjeta vamos a tener un pequeño track de expansión en el que los jugadores pueden ir avanzando para obtener una serie de recursos cada vez que aparece la carta de virrey y que ademas puntuaran al final de la partida.
El virrey es una carta especial. Cuando un jugador roba la carta de virrey debe mostrarlo al resto de jugadores y obtendrá una carta de infelicidad que se añadirá al descarte (Esto es obligatorio). Estas cartas lo único que hacen es estorbar y al final de la partida puntúan negativamente. Sin embargo existen diversas acciones que permitirán que los elimines permanentemente de tu mazo de cartas.


El final de la partida se activa al acabarse el mazo de cartas de infelicidad, cuyo numero dependerá del numero de jugadores.


En cuanto a la puntuación, todo puntúa en este juego, desde los personajes que tienes en tu mazo, como los edificios que has construido, los recursos que te han sobrado etc, haciendo que haya muchas rutas para la victoria.

jueves, 28 de agosto de 2014

Retomando el Blog

  Otra vez aquí, de nuevo con ganas e ilusión de retomar el blog donde compartir tanto juegos, jornadas, reseñas y demás cosas.

 Me dio mucha pena dejar de escribir pero el tiempo y las circunstancias no estaban de mi parte en esos momentos y decidí parar una temporadita. Al final la temporadita de descanso se hizo eterna pero a pesar de esto las partidas y visitas a jornadas no han cesado y he seguido dándole caña al vicio asiduamente, algunos meses mas que otros pero eso es como todo, hay rachas buenas y rachas malas.

  Esta vez no escribiré solo ya que contaré con la ayuda de Zulema, una No Jugona que está empezando a adentrarse en el mundillo y parece que ha entrado con bastantes ganas. Por ahora no ha probado muchos juegos pero todos les parecen graciosos, . Entre los que ha probado se encuentran Crokinole, Ubongo, Un imperio en 8 minutos, The island, Pompei, Kingsburg, Coloretto, Hanabi y Qwixx. Veremos la evolución en los siguientes meses. Bueno ya que ella nos vaya contando.

Evangelizando con un bonito aventureros al tren
Pues eso, no sé todavía con que frecuencia empezaremos a escribir pero seguro que lo haremos pronto. Un saludo a tod@s.

martes, 17 de diciembre de 2013

Buscamos prototipos para testeo



Buenas a todos de nuevo!

 Un grupo de jugadores de jerez estamos buscando prototipos para testear ayudando así a dar otra perspectiva del juego resaltando cosas a mejorar etc.  Si estais interesados en enseñarnos vuestros prototipos podeis enviárnoslo al correo.

Como detalle a destacar somos un grupo de jugones con varios años de experiencia que quedamos para jugar semanalmente unas 3 o 4 veces. En cuanto a prototipos aceptamos todos pero como prioridad preferimos probar fillers ya que son mas rápidos y baratos de fabricar si no podéis enviárnoslo.

Si tenéis alguna duda o pregunta no os corteis en preguntar.


Un saludo.

lunes, 2 de septiembre de 2013

II Jornadas Mueve Ficha

Por segundo año consecutivo La Asociación Cultural Mueve Ficha cuenta con el apoyo del Área de Juventud del Excmo. Ayuntamiento de Cádiz para celebrar las II Jornadas Mueve Ficha el día 27 y 28 de Septiembre en la Casa de la Juventud de Cádiz donde ya hemos realizado otras actividades.
Horarios
  • Viernes 27/09/13: 17:00 - 22:00
  • Sábado 28/09/13: 11:00 - 23:00
* La entrada es gratuita.



¿Qué encontrarás en las jornadas Mueve Ficha?
  • Zona Infantil: En Mueve Ficha también pensamos en los más pequeños de la casa, por ello, tendremos un buen número de actividades para fomentar en ellos y en sus padres, el juego, como manera de aprendizaje, de desarrollo cognitivo, social y cultural.
  • Zona de Editoriales: Aquí se presentarán las últimas novedades y se realizarán demostraciones del catálogo de las editoriales colaboradoras. Aquí podréis completar el pasaporte Mueve Ficha con el que tendréis opción a ganar premios al final de las Jornadas.
  • Zona de Juegos Avanzados: Un lugar pensado para los jugones más exigentes y que vengan con idea de organizar alguna partida para un público más especializado. Aquí entrarán juegos de tipo Eurogame, ameritrash, Wargame….
  • Servicio de Ludoteca: Todos los visitantes podrán disponer, gratuitamente, de cualquier juego expuesto y disfrutar de él en las mesas dedicadas al juego libre con monitores que supervisarán y atenderán a los asistentes en las posibles dudas que pudieran surgir con los juegos. Tenemos una variada ludoteca formada por más de 100 juegos que se adapta a familias, jóvenes, mayores e incluso a los jugones más exigentes
  • Torneos: Hay planificados sobre 10 torneos para todo tipo de público, todos serán de inscripción gratuita y con premio para el ganador.
  • Talleres: Se van a impartir talleres orientados a un público jugón, infantil, familiar… con el objetivo de enseñar y fomentar la cultura de los juegos de mesa.
  • Juegos XXL: Siguiendo la misma línea que el año pasado, vamos a incorporar nuevos juegos XXL caseros para que nuestros participantes se integren de lleno en el juego y lo vean desde otra perspectiva.
  • Zona para creadores: Se va a reserva una sala que servirá de encuentro para que los creadores de prototipos puedan compartir experiencias y jugar entre ellos como playtester con el fin de mejorar y pulir sus protos. Además se va a poner en marcha un concurso de prototipos donde los participantes podrán enviar sus protos que serán probados y evaluados por un jurado de Mueve Ficha.
  • Sorteos: Habrá un gran sorteo al final de las Jornadas cargado de premios (juegos, cheques, camisetas…) y para aquellos que han completado el “Pasaporte Mueve Ficha”.
Distribución de la Casa de la Juventud
Planta Baja
  • Salón de Acto: Zona de Editoriales y Zona Infantil
  • Patio: Juego Libre, Tiendas, Ludoteca/Mesa Informativa, Juegos XXL
Primera Planta: Sala reservada a Mueve Ficha
Segunda Planta: 
  • Sala Polivalente: Zona de Juego Libre / Espacio para Creadores
  • Sala 1: Talleres
  • Sala 2: Zona de Juegos Avanzados
Tercera Planta: Torneos 

jueves, 4 de abril de 2013

Tiempo

Uff que miedo el paso del tiempo, dos meses sin escribir y ni me he enterado y es normal pues estamos ya en abril y parece que fué ayer fin de año 2012.

Entre unas cosas y otras el blog ha pasado a un segundo plano, es lo que tiene ir a la universidad que está en otra ciudad a la cual tardas en llegar una p*** hora, otra en volverte y luego emplea la tarde en estudiar y llevar las cosas al día. Si a esto le sumamos problemas cotidianos de la vida me creerán cuando les diga que no tenía ni ganas ya de escribir el blog.

Ahora me tomaré las cosas con un poco mas de calma y escribiré a mi ritmo, cuando me apetezca realmente y sin convertir esto en una tarea de urgencia.

A pesar de todo he sacado tiempo para jugar jugando de media 5 partidas a la semana, probando cosas nuevas y repitiendo a juegos que me gustaban mucho y hacía bastante que no jugaba. He aprovechado este tiempo para poner a la venta algunos juegos que no cuajaban en mi grupo de juego consiguiendo vender la mayoría.

En estos días tendréis noticias de los juegos que seguramente entrarán en mi ludoteca...

 Y para concluir con esta entrada os dejo un poema sobre el paso del tiempo que dice así:

Melancolía y tristeza se juntan esta noche, hay algo que me corrompe.
A veces pienso en el pasado, en el transcurso del tiempo,
echando de menos algunas cosas que antes no requerían tanta importancia.

Nos hacemos mayores y no volvemos a disfrutar de estos momentos,
así que piensa y siente como si del fin se tratase,
porque nunca se sabe lo que puede pasarte.

martes, 5 de febrero de 2013

Carnavales y Juegos

  Esta semana como sabrán algunos, son las semifinales y la final del carnaval de Cádiz 2013 del Gran Teatro Falla. Como viene siendo habitual desde hace ya muchos años, intento ver todas las fases del concurso aunque estos dos últimos años tan solo me he engancho a verlo la última semana donde obviamente se disfrutan las agrupaciones de mas calidad.


  Pues bien, anoche mientras veía los carnavales me di cuenta de la relación existente entre el carnaval y los juegos de mesa, podrán creer que estoy un poco loco pero la similitud la había tenido todos estos años delante de mis ojos.

  Para empezar supongo que sabrán como va la fase del concurso y si no es así les cuento un poquito por encima como va la cosa, durante mediados del mes de enero hasta empezado el mes de febrero van pasando agrupaciones por distintas etapas, estas son preliminares, cuartos, semifinales y final.

  Pues bien, lo que hace que una agrupación vaya pasando estas etapas son diferentes aspectos que el jurado (COAC) tendrá en cuenta para valorar integramente a la agrupación. Los diferentes aspectos a puntuar en chirigotas y comparasas son los siguientes (en coros y cuartetos sigue otro esquema): Presentación, pasodobles, cuplés, estribillo, popurrí y tipo.

  He aquí la similitud, en el tipo. El tipo es el disfraz que llevan el cual puede ser de cualquier cosa que se les ocurra pero la gracia reside en lo bien conectado que esté el tipo con lo que van a contar. Tendrá mucho mas mérito una agrupación que vaya de limpiadoras y en sus letras meta frases con relación a su profesión teniendo siempre un doble sentido a otras que vayan de lo mismo y no mencionen nada acerca de su tipo.

                                                 Un claro ejemplo de lo que os comentaba antes

  Pues bien, en los juegos de mesa podríamos interpolar el tipo por la temática, ¿que es preferible un juego con una buena mecánica y el tema nada pegado o uno en el que la mecánica no sea para tanto pero su punto fuerte es que el tema esté pegadísimo?

Obviamente el equilibrio sería lo ideal pero en cuanto al resultado que nos trasmite al final de la partida, la sensación es mucho mayor cuando el tema le viene como anillo al dedo que cuando no lo tiene tan pegado ya que transmite una frialdad enorme.

   No me enrollo mas por hoy, pero ¿que pensáis sobre esto?

jueves, 31 de enero de 2013

Enero en juegos

  Vaya, ha pasado ya el umbral intermedio de la época de exámenes y es hora de ponerme al día con el blog abandonado un poco entre tantos apuntes, problemas y trabajos. A pesar de que este mes es de los mas flojillos respecto a partidas (a causa de lo mencionado anteriormente) este primer mes del 2013 creo que ha sido bastante provechoso con respecto a los enero de otros años y ha sido así ya que el poco tiempo libre que he tenido lo he utilizado para jugar.


  Este mes he jugado nada mas y nada menos que 34 partidas a 13 juegos diferentes, todos ellos juegos de la ludoteca que hacía tiempo que no jugaba y tenía ganas de disfrutarlos.

  El juego mas jugado este mes ha sido... (redoble de tambores) uno que seguro no os esperáis, Zombicide con 11 partidas.

 

  En 2º posición han empatado dos juegos divertidos, rápidos y que invitan a jugar mas de una partida una vez que se sacan, con 5 partidas cada uno están Quicksand y Drako.


  Luego con 2 partidas tenemos juegos como Dominion con sus expansiones, toma 6 y un prototipo de unos amigos.


Juegos con una partida: Tribuno, Tebas, China, 7 wonders, Stone age, Leader 1 e Ivanhoe.

Estas han sido las partidas de este mes, algunos clásicos y juegos que me gustaría haber jugado un poco mas como son de la última lista el Leader 1 al que le tenemos un vicio tremendo, Ivanhoe y otros que no he tocado este mes como los castillos de borgoña, agrícola o el mismísimo Caylus.

Esto es lo que ha dado de sí el mes, un mes donde los juegos me han ayudado a desconectar cada vez que lo he necesitado.

domingo, 13 de enero de 2013

Blog oficial Zombicide

  Buenas a todos, acaba de aparecer en la red un blog oficial español creado por fans del foro de Edge donde irán subiendo misiones, personajes, reglas... todo esto en castellano y para todos nosotros, todo un lujazo para los que estamos disfrutando de este juego al máximo.


      El blog que os comento es éste: http://blogzombicide.blogspot.com.es/

¡No os lo perdáis y preparaos para el apocalipsis!

domingo, 6 de enero de 2013

Lo que los reyes magos han dejado



  El Grande es un juego que a pesar de saber de su existencia nunca llegué a indagar a fondo sobre él, tengo la oportunidad de quedármelo o descambiarlo. No me gustaría abrirlo sin saber si me gustará o no.  ¿Que me podéis decir acerca de él?

lunes, 31 de diciembre de 2012

Zombicide

   Hace aproximádamente un mes que tengo este juego, un largo mes durante el que he podido disfrutar de mas de 15 partidas a este juegazo. Una tras otra el juego me pedía más y más y era imposible resistirse. Ha sido un juego que he podido disfrutar tanto con jugones como con no jugones ya que gracias a su simplicidad de reglas los no jugones podían disfrutar de las partidas con total normalidad sin estar preocupándose de reglas aparatosas.


  Abrir este juego fue algo especial así que intenté recordar cada instante foto a foto.


  Al abrirlo nos encontramos con las reglas del juego, unas reglas que vienen un poco incompletas ya que pueden dar pie a errores a la hora de aplicar algunas reglas, algo que es fácilmente solucionable gracias al FAQ que podemos encontrar por internet.


  Bajo las reglas tenemos la única plantilla para destroquelar que viene dentro del juego, en ella viene todo lo que hace falta para jugar e incluso sobran esos marcadores chiquititos amarillos que realmente no sirven de mucho.


  Esta es la otra cara de la plantilla podemos ver las zonas de aparición, las puertas, las fichas de ruido, las de objetivos, el coche de macarra, la ficha de jugador inicial y la ficha de salida que marcará la salida de algunas misiones.


  Bajo la plantilla encontramos ahora dos grandes cajas las cuales llevarán dentro nada mas y nada menos que las 71 miniaturas de plástico y en una esquinita de la caja podemos ver las cartas.


Las cartas en su inserto de plástico, un inserto inservible cuando las enfundemos
  En su vista de perfil podemos ver que trae bastantes cartas, concretamente 110. Además podemos observar los 6 dados que vienen (6 dados muy simplones para mi gusto) y los 6 marcadores de nivel de la hoja de superviviente.


Los marcadores de nivel con un poco mas de detalle.

  Y ahora llega la mejor mejor parte, la hora de abrir las cajas de miniaturas. Empezando por la más pequeña encontramos en su interior los 6 supervivientes y la abominación. Siete figuras de buena calidad y muy detalladas que se hacen notar en el tablero.


¿Conseguirán sobrevivir al apocalipsis Zombi?
La abominación se encargará de que no sea posible.
  Abriendo la caja grande de miniaturas uno se queda boquiabierto cuando saca los dos insertos de plástico de su interior, vaya cantidad de miniaturas, podemos encontrar 3 tipos de zombis distintos, los caminantes, los corredores y los gordos. De caminantes tenemos 4 tipos diferentes de miniaturas, de corredores 2 y de gordos 1.


Veamos estos zombis un poco mas de cerca.
  Los laterales de la caja vienen adornados o con los 4 tipos de zombis como bien podeis ver o con las mini-historias de los personajes.


  Bajo las cajas de las miniaturas encontramos las 6 fichas de personaje y los 9 tableros modulares de doble cara. Los tableros son de buen grosor con muchísimos detalles muy bien logrados y conseguidos. En cuanto a los personajes cada uno único con sus características especiales y habilidades.




  Nos encontramos ante un juego bastante caro pero tremendamente divertido, con escasez de componentes bajo mi punto de vista pero con buena calidad. Las partidas son muy adictivas, algunas de ellas muy fáciles y otras extremadamente difíciles lo que se convierte en un verdadero reto cada vez que morimos intentando hacerlas. El juego da para mucho ya que podemos encontrar una infinidad de escenarios por la red, muchos de ellos mejores que los del juego original y un sin fin de alternativas gracias a las cartas que crean los seguidores incondicionales de este juego. En este link podéis encontrar mas de 200 nuevas cartas gracias a nuestro amigo b0rgir.

  Puede que tras tantas partidas el juego parezca un poco monótono pero cada partida es distinta gracias a las situaciones que se dan en ellas. Las expansiones serán de compra obligatoria así que habrá que ir empezando a ahorrar de nuevo porque me temo que de los 40 euros no bajarán. Como curiosidad ya hay algunos personajes con forma de Zombi lo que nos hace plantearnos si tras morir podremos seguir jugando como zombis, esperaremos para ver que nos deparan las expansiones.

martes, 11 de diciembre de 2012

El Kentauro cumple un año

   Parece mentira, se ha pasado rapidísimo pero hace ya un año desde que decidí hacerme un blog sobre juegos de mesa, mi principal idea fue la ir subiendo las quedadas que íbamos haciendo para jugar y tener un sitio donde poder recordarlas y comentarlas pero con el paso del tiempo fui añadiendo comentarios, reseñas y jornadas.


   Durante el primer mes seguí subiendo las cosillas que iba encontrando acompañandolo de algunas quedadas, el blog no tenía apenas movimiento y creo que algunas personas de mi entorno y yo eramos los únicos que nos movíamos por él.

   Al principio de todo esto andaba un poco perdido, me limitaba mucho al comprar juegos, tendría unos 10 o 12 como mucho y ya me parecían demasiados. Llegué a pensar en un momento que me estaba volviendo loco con el tema de los juegos pero mas tarde descubriría que no era el único.

   A principios de Febrero mas o menos Mari Ángeles me dijo que se había enterado de que iba a ver unas jornadas de juegos de mesa en Jerez, concretamente las CMCM a las que no dudaría en ir ni un momento. Allí conocí a Gudix de pasada pues me dejó su drako para jugarlo, pero no nos conoceríamos bien hasta las jornadas de juegos de mesa de Cádiz. En las CMCM flipé pues había muchísima gente jugando a un montón de juegos que ni conocía. Me di cuenta de que no era el único que jugaba a juegos de mesa y de que era el que menos juegos tenía con diferencia.

   Esa jornadas marcaron un antes y un después en el blog ya que descubrí gracias a ellas el blog de Gudix, Neiban y mas tarde la blogosfera. Agregué sus blogs al blogroll y ellos el mío al suyo y desde ahí empezó a tener mas movimiento el blog con sus primeros comentarios y todo.

   Los meses siguientes compaginaría jornadas con quedadas además de tener la oportunidad y suerte de poder participar en la fundación de la asociación Mueve Ficha. A día de hoy no tengo palabras para describir lo importante que es esta asociación para mi, ni las buenas relaciones que mantengo con cada uno de sus miembros. Una asociación que poco a poco se está dando a conocer cada vez más.


   Gracias al blog he tenido la oportunidad de conocer a gente estupenda que comparte esta afición y con los que he tenido muy buenos momentos como los vividos en la casa de Málaga donde descubrí que no era el único que prefería jugar a dormir. Espero que este año que entra nos volvamos a encontrar en alguna jornada y si no es así por lo menos en la 2ª quedada bloguera en la que estoy seguro conoceremos a gente nueva este año.


   Como curiosidad he recorrido nada mas y nada menos que 5 provincias distintas para asistir a los 14 siguientes eventos:
   Tras todo esto mi ludoteca se ha incrementado desde la aparición del blog hasta un total de 52 juegos, tendría mas pero me he sabido controlar en algunas ocasiones. Ha sido un placer conocer a tanta gente gracias al blog y espero seguir manteniendo las ganas de escribir en él tal como lo llevo haciendo este año y que dure muchos más.

                                                                                                        Gracias a tod@s!!!

lunes, 10 de diciembre de 2012

Llega Interblogs 2012

  Señores y Señoras comienzan los premios Interblogs 2012, esta nueva edición lleva detrás nada mas y nada menos que la participación de 21 blogs donde previamente se ha llevado a cabo una votación de juegos y han salido ocho finalistas para que sean votados.


   En Interblogs 2012 podréis participar para elegir a 1 de entre los 8 juegos finalistas como mejor juego del año 2012.  Además podréis conseguir premios gracias a nuestros patrocinadores tan solo por participar.

   Encontrareis mas información en el blog oficial de Interblogs 2012

 ¡No te quedes sin votar el mejor descubrimiento del año!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...