Video presentación
Un juego para 1-4 jugadores con una duracion de 30 minutos por jugador.
Se trata de un juego de creación de mazo que combina gestión de recursos con interacción directa entre jugadores.
Cada jugador parte con un mazo inicial de 8 cartas. Cada carta representa un personaje que tiene dos habilidades, una a su izquierda y otra a su derecha. Al comienzo de la partida cada jugador roba 4 cartas de su mazo y en su turno debe jugar esas 4 cartas y al finalizar el turno robar 4 nuevas cartas. Cuando el mazo del jugador se agota lo vuelve a barajar para seguir jugando.
Al jugar cada carta hay que elegir una de las dos habilidades que tiene el personaje (La de la izquierda o la de la derecha). Entre esas habilidades tenemos la obtención directa de recursos o dinero, robar nuevas cartas para utilizar en ese turno, comerciar con los demás jugadores, añadir mas personajes al mazo, mejorar los personajes del mazo por personajes mas avanzados y poderosos, y utilizar ciertos edificios que vamos a ir construyendo durante la partida o utilizar los edificios de otros jugadores.
Cada jugador tiene una tarjeta personal donde controla los puntos que va obteniendo y en la que se resume todas las acciones especiales que pueden realizar cuando se utilizan ciertas habilidades de los personajes.
Una cosa interesante es que el jugador puede elegir en todo momento que carta de personaje añadir a su majo o que carta mejorar. Se trata de afinar al máximo minimizando el azar. Ademas cada jugador va a empezar con 4 edificios básicos y 4 edificios avanzados obtenidos mediante un sistema de draft, que se realiza antes de comenzar la partida.
En la tarjeta vamos a tener un pequeño track de expansión en el que los jugadores pueden ir avanzando para obtener una serie de recursos cada vez que aparece la carta de virrey y que ademas puntuaran al final de la partida.
El virrey es una carta especial. Cuando un jugador roba la carta de virrey debe mostrarlo al resto de jugadores y obtendrá una carta de infelicidad que se añadirá al descarte (Esto es obligatorio). Estas cartas lo único que hacen es estorbar y al final de la partida puntúan negativamente. Sin embargo existen diversas acciones que permitirán que los elimines permanentemente de tu mazo de cartas.
El final de la partida se activa al acabarse el mazo de cartas de infelicidad, cuyo numero dependerá del numero de jugadores.
En cuanto a la puntuación, todo puntúa en este juego, desde los personajes que tienes en tu mazo, como los edificios que has construido, los recursos que te han sobrado etc, haciendo que haya muchas rutas para la victoria.